\begin{center}
\begin{tabular*}{14cm}{@{\extracolsep{\fill}}p{7cm} p{7cm}} 
\multicolumn{2}{l}{\textbf{Or des fous}}\\
Portée~: 10~m & Composantes~: V, S, M \\ 
Durée~: $1 \, \fracrm{h}{niv}$ & Temps d'incantation~: 1 round \\
Zone d'effet~: $150 \, \fracrm{cm^3}{niv}$ & JS~: spécial \\
\end{tabular*}
\end{center}
\begin{small}
Grâce à ce sort, des pièces de cuivre ou des objets en alliage de
cuivre peuvent être changées en or, pour un temps limité. La zone
d'effet est de $150 \mathrm{cm^3}$ par niveau, soit un volume de
5-5-6 cm ou l'équivalent, ce qui représente environ 150 pièces
d'or. Toute créature voyant "l'or" bénéficie d'un JS contre la Magie,
pouvant être ajusté par sa Sagesse; pour chaque  niveau du magicien,
la victime doit retirer 1 à son jet de dé. Il est donc peu probable
que l'or des fous soit détecté s'il est créé par un magicien de haut
niveau. Si "l'or" est frappé durement par un objet de fer pur, il
existe une petite chance pour qu'il retrouve aussitôt son état
naturel, en fonction de l'élément matériel utilisé pour le créer.

Si une citrine de 25~po est réduite en poudre et répandue sur le métal
au moment de l'incantation, la chance qu'il retrouve son état naturel
au contact du fer est de $30~\%$. Elle n'est que de $25~\%$ si on
utilise un morceau d'ambre de 50~po, $10~\%$ avec une topaze de 250~po
et de $1~\%$ dans le cas d'une topaze orientale (corundum) de 500~po.
\end{small}
